3dmax 夹丝玻璃材质怎么调,核心就是在透明玻璃材质基础上,叠加金属丝网纹理,利用透明度通道和凹凸通道同步载入夹丝贴图,搭配合适的折射反射参数,就能还原夹丝玻璃半通透带金属丝网格的真实效果,室内效果图最常用 Vray 材质球来制作,制作的时候要兼顾玻璃通透感和金属丝的清晰辨识度,让金属丝既有金属反光,又不会破坏玻璃本身的透光属性,整套流程可以从材质基础参数 贴图通道 灯光渲染配合三个部分完成,适合隔断 柜门 艺术玻璃这类场景使用。
材质原理说明
夹丝玻璃本质是两层透明玻璃中间夹金属丝网,所以材质需要同时具备两个属性,第一是玻璃本身的折射透光,第二是中间金属丝网的纹理与金属反射,普通纯玻璃材质没有网格纹理,单纯加贴图如果只放在漫反射,渲染之后金属丝会像印在玻璃表面,正确做法是漫反射通道控制金属丝颜色,折射通道保留玻璃通透,凹凸通道强化丝网起伏质感,必要时可以加入反射层,让金属丝部分产生金属高光。
详细调节步骤
第一步 新建 VrayMtl 材质球
打开材质编辑器,新建 VrayMtl 材质,命名为夹丝玻璃,把材质指定给玻璃模型,模型建议有厚度,做成双面带厚度的实体面片或者薄长方体,这样折射效果会更真实。
第二步 漫反射通道设置
漫反射颜色可以设置浅灰,然后给漫反射添加夹丝网格位图贴图,贴图选择金属丝网黑白或者金属色网格图,贴图坐标 UVW 展开,给模型添加 UVW 贴图修改器,调整长宽比例,控制丝网格子大小,让网格疏密符合真实夹丝玻璃规格。
第三步 反射参数设置
反射颜色调整为浅灰色,反射光泽度设置 0.9 左右,菲涅耳反射开启,这样玻璃边缘反射会更自然,金属丝网区域会跟着贴图产生对应的反射高光,模拟金属丝反光特性。
第四步 折射参数设置
折射颜色调整为浅白色,折射率 IOR 设置 1.52,这个数值是普通玻璃标准折射率,雾颜色可以保持默认,雾偏移数值调小,保证玻璃不会过暗,影响后方物体透过玻璃的可见度。
第五步 凹凸通道叠加
打开贴图卷展栏,凹凸通道载入同一张夹丝网格贴图,凹凸数值设置 15 到 30,这个数值用来模拟金属丝在玻璃内部轻微凸起的质感,数值不要过大,避免网格变形太夸张。
第六步 渲染测试调整
点击渲染测试,观察金属丝清晰度和通透度,如果丝网太淡,就提高漫反射贴图对比度,如果玻璃太浑浊,就降低凹凸数值,如果金属丝高光不够,就适当提高反射强度,同时场景灯光可以配合柔和面光,让夹丝玻璃层次更好。
参数参考表
项目 参数参考值
反射 浅灰色 反射光泽度 0.9 开启菲涅耳
折射 浅白色 IOR1.52
凹凸 同网格贴图 数值 15 至 30
漫反射 夹丝网格位图贴图
UVW 贴图 按真实丝网格子尺寸调整长宽
参数调试完成之后,夹丝玻璃就可以呈现半透明状态,中间金属网格清晰可见,同时保留玻璃通透折射效果,后续做不同款式夹丝玻璃,只需要替换漫反射和凹凸通道里面的网格贴图,调整 UVW 比例就可以快速更换网格样式。
【相关 FAQ】
问题 1 3dmax 夹丝玻璃材质怎么调 渲染之后金属丝看不清怎么办
回答 1 3dmax 夹丝玻璃材质怎么调 渲染金属丝看不清,优先提高漫反射贴图对比度,同时适当加大凹凸通道数值,并且确认 UVW 贴图比例没有缩放过度,网格如果被拉得太细,渲染就很难分辨丝网纹路。
问题 2 3dmax 夹丝玻璃材质怎么调 不用 Vray 可以制作吗
回答 2 3dmax 夹丝玻璃材质怎么调 不用 Vray 也可以使用标准材质制作,在标准材质的不透明度通道加入网格贴图,配合高光和折射相关参数,同样可以实现夹丝玻璃效果,只是真实度相比 Vray 材质会弱一些。
问题 3 3dmax 夹丝玻璃材质怎么调 玻璃后面物体太暗是什么原因
回答 3 3dmax 夹丝玻璃材质怎么调 玻璃后方物体偏暗,检查折射雾参数,雾浓度过高会降低透光,把雾浓度调低,同时确认全局照明已经开启,提升场景全局光之后,透过夹丝玻璃看到的物体会更加明亮自然。
【免责申明】
本文内容仅作为 3dmax 材质制作技术参考,不同 Vray 版本参数名称会有细微差别,制作前建议保存场景文件,最终渲染效果会受场景灯光 相机 渲染采样设置影响,本文不保证所有场景渲染结果完全一致。


