📚 Unity3D NavMesh导航网格学习笔记之什么是导航网格系统 🌐
发布时间:2025-03-22 16:08:50来源:
在游戏中,让角色或敌人自动找到路径行走是一个常见的需求,而NavMesh(导航网格)就是解决这一问题的关键技术之一!🌟
首先,什么是导航网格?简单来说,它是一个虚拟的网格结构,用于描述场景中可通行区域。开发者通过NavMesh,可以定义哪些地方是角色可以走的,哪些地方是障碍物。例如,在一个迷宫游戏中,墙壁和障碍物会被标记为不可通行区域,而空旷的地方则会成为角色的“可行走路径”。
创建NavMesh的过程非常直观。Unity提供了强大的内置工具,只需将场景中的地形标记为“Walkable”区域,然后使用NavMesh构建工具生成网格即可。✨
NavMesh的应用场景广泛,无论是简单的AI巡逻路线设计,还是复杂的战斗AI策略,它都能轻松胜任。掌握NavMesh后,你会发现游戏开发中的许多难题迎刃而解!🚀
快来一起探索这个强大的功能吧!💪
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