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✨3DMAX如何制作容积光✨

发布时间:2025-03-20 21:30:16来源:

在3DMAX中制作容积光(Volume Light)是一种让场景更加生动和立体的技术。首先,打开你的3DMAX软件,创建一个新的场景。接着,在顶部菜单栏找到“创建”选项,选择“标准几何体”,然后选择“圆锥体”。这将作为我们的光源形状。

接下来,进入材质编辑器,为圆锥体添加一个“Volume Fog”材质。在这个材质设置中,调整密度、颜色以及衰减等参数,以达到理想的光线效果。记得勾选“自发光”选项,这样可以让光源更真实。

为了增强视觉效果,可以添加一些粒子系统或者雾效来模拟空气中的尘埃或烟雾,这样能让光线更加明显。最后,调整灯光的角度和强度,观察整个场景的变化,确保容积光的效果符合预期。

💡小贴士:尝试不同的颜色组合和强度设置,找到最适合你场景的容积光效果吧!🌟

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